还能多撑一回合。
这样一来,就是两只缩小到极限的宝可梦站在场地上,如果不使用克制变小的招式,说不定到对战结束对面都摸不到自己一下。
不过,效果也已经达到了。
“杜若你做得很好,不过对战还是先告一段落吧。”
青羽主动朝对方挥手,示意他可以下去了。
毕竟只是一场教学讲解而已,如果真要打到底还真不一定是好事。
杜若不想碰到脏套路,他也怕自己万一被龙之俯衝给车翻了怎么办,甚至可能运气太差直接被秒——
那可就丟人了。
所以,留白是最好的选择!
“有很多宝可梦虽然冷门,但那只是因为目前的主流环境是单打模式,所以一些特性没办法发挥而已。”
“比如同台共演这个特性,在双打时能发挥的空间就很大了。”
等到杜若下去以后,青羽再次露出笑容。
“而这,也就是我想通过这套变小战术介绍的思路。”
“既然蓝莓学园的主要对战方式是双打,同学们也可以尝试去寻找这些不太常见的特性或宝可梦,找到更適合自己的新打法。”
“某种意义上,这也是一种“寻宝”吧?”
“不愧是羽老师!”
妮莫果然是首先应和他的人,不过她的目光却一直放在那只已经恢復正常体型的臭臭泥身上。
对於阿罗拉形態的臭臭泥,她確实不太了解,所以心中一直有个困惑“羽老师,那这只臭臭泥又是什么特性呢?”
妮莫向来有疑问就会直接问出口,这次当然也不例外。
倒是青羽对她的问题感到有些意外,但同时也非常欣慰。
本来他感觉给学生们一个引导就够了,所以也就没提关於臭臭泥的事。
但既然妮莫问了,他也不会藏著掖著。
“是化学之力特性。”
“效果是当同伴陷入昏厥后,退场时臭臭泥能够继承它的特性。”
“所以其实在缠红鹤出场的同时,臭臭泥也立刻变成了心情不定特性。”
实战中,心情不定带来的影响並不明显,不会像游戏里那样直接触发两种不同顏色的光芒,並给出文字提示。
不过,经验丰富的训练家还是能够看得出来。
臭臭泥的眼神已然更加锐利、身体同时也变得更软了一些,明显是大幅提升了攻击、而降低了防御能力。
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