四大职业特性,一个比一个好用。
“额外攻击”无法与“动作如潮”和“超凡形態”完全叠加,但能力增强是必然的。
配合“疾风连击”和“加速术”,安瑟在徒手作战时可以打出狂风骤雨般的连击。
当他的动作速率比对方快几倍的时候,试问敌人如何防守和躲避?
“震慑拳”属於功力的高端应用技巧,哪怕敌人能扛住震慑,身体也难以豁免真力的影响,速度变慢。扛得住一拳、两拳,不见得扛得住三拳、四拳,最后被活活震死。
这一招的唯一缺点就是消耗大,6级武僧的基础功力只能使用六次,无法作为常规手段。
不过不要紧,武僧还有“真力注拳”。
如果说“震慑拳”是將功力打出去,那“真力注拳”就是以真力加持己身,凝而不发。
每一拳都是力场伤害,普通的抗性和防护完全无用。
这一特性也让武僧得到“铁拳无敌”的称號!
“混元体”看上去平平无奇,却是散打宗的强硬之基。
配合“运转周天”,能让武僧的生存能力、恢復能力、续航能力碾压其他职业者。
不过,安瑟的等级太高,“混元体”对他的提升有限,但可以帮他减轻“祈愿术”和高强度施法带来的负担。
“还有专长。”
安瑟点开专长选择列表,发现传奇专长並不在选择范围之內,不免有些失望。
这也是“多重职业”的弊端,生命等级不提升,相关特性依赖兼职等级,而非总职业等级。他没有细想,直接选择“龙族属性提升”,將感知提升到24点。
武僧的功力上限与敏捷无关,而是由职业等级和感知属性决定。
武僧可以通过修行玄功提升身体素质、精神境界和功力,额外功力大致与感知调整值相当。但这个过程需要自己锻炼,並非凭空產生。
確认专长选择后,安瑟盘坐在地,运转周天,无形的气息在他周身形成一个薄薄的气罩。
良久,他睁开眼睛,站起身,气质內敛,看起来不再那么锋芒毕露。
但他知道这只是暂时的,他战斗起来气场全开,收敛不了一点。
他打了一套拳,稍稍活动片刻,调出角色卡。
感知+1,“无甲防御”+1,“无甲移动”速度小幅度提升。
让安瑟惊喜的是,灵魂强度稍有提升,增加了两百点经验,这说明武僧修行確
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